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CyberClass > Partie 3 - Réseaux > Côté pile > Introduction


Introduction du Côté pile

Après avoir exploré les risques associés à nos usages quotidiens d’Internet, regardons sous le capot. Messages, vidéos, sites web, jeux en ligne : tous ces services et contenus reposent sur une infrastructure technique complexe, faite de réseaux, de protocoles et de machines interconnectées.

Côté pile, nous explorons ces aspects, car ici se nichent de nombreuses vulnérabilités.

L’objectif ? Comprendre concrètement comment circulent les informations pour mieux identifier les vulnérabilités techniques… et les moyens de se protéger.




🎯 Attribution : Une réalisation collective produite par Class’Code dans le cadre du programme TalCyb. Ce travail a bénéficié d’une aide de l’État gérée par l’Agence nationale de la recherche au titre de France 2030 portant la référence ANR-23-CMAS-0020.

Cette ressource éducative a été produite sous licence CC BY-SA Class’Code 4.0 FR (1) - Publication : mars 2026.

  1. Creative Commons - Attribution obligatoire et crédit à l’auteur - Liberté d’utilisation et d’adaptation - Pas de restriction spécifique

Licence CC BY-SA Class’Code 4.0 FR

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